受访人: 树一,创意总监(Art base)

在招岗位:资深平面设计师、插画师、三维动画师……

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今年春季招聘是否受到影响

线上面试比例变高,执行部门岗位需求变大

影响不大,春季依然算是我们年度招聘的小高峰,唯一变化的是线上面试比例变高,创意部门人员相对稳定,执行部门岗位需求稍大一些,正待有实力的新血注入。

筛选简历时,看重的内容

工作经历>教育背景和掌握的技能

基本信息里会首先看工作经历,因为设计和美术岗位在很多行业都会有,但同样岗位在不同行业里的工作内容会很不一样,如果是行业跨度比较大的应聘者,会重点考察他作品的多元性;同行业的也会从他之前的工作经历中推断出过往服务的客户类型,是否适合我们在招的岗位。

其次会看教育背景和所掌握的技能,这两者会综合考虑。专业能对上自然是最好,我们很在意基本功是否扎实,但现在越来越多设计师是非科班出身,主要靠自学入行,如果作品中反映出很好的学习能力和技能优势,我们也会优先考虑。(毕竟我们之前的员工里,有从会计专业主动休学,看教程研究 3D 最后成为大神的人)

创意设计的简历和作品集如何更好地呈现

1、简历设计考究,最好不要用现成模版,简历是体现一个美术人员基本功的最好“作品”,这决定了我们是否有兴趣点开你的作品集且有耐心看到最后一页;

2、筛选作品时,请把你认为优质的案例放在更前面,把你认为还不够好的案例移除,这决定了我们如何看待你对“作品”的评判标准;

3、画面中有精妙的创意,并且能够简明呈现你的设计思路,这决定了我们判断你是不是一个能够理解创意、有创造力的设计师;

4、作品中有独特的设计语言,用视觉彰显你的个性,包括能体现个人审美观的原创作品,这决定了我们关掉简历后还会不会记得你。

面试中最常问的问题,及背后的考察点

1、介绍一个你近期参与过的并引以为傲的作品,分享一下你的创意和设计思路。

我遇到很多面试者都可以清晰回答前半个问题,但在后半个问题时都会一笔带过。其实后半个问题才是考察的重点,这是设计师是否能够深入理解创意,并转化为视觉语言表达的一种工作习惯。有这种习惯的设计师,往往能走得比较远。

2、你平时会通过什么方式提升自己的设计能力?

设计领域风格和技术更新很快,学习能力也是一种很重要的能力。涉猎足够多的设计网站是保持前沿审美的一种方式,另外还有钻研教程、读书逛展、甚至自命题做原创作品,都可以是提升能力的方式。这个问题同时还能反映出你的上进心和审美喜好。

3、你为什么会想要来 INFINI ?

INFINI 在创意公司里是比较另类的存在,还是需要提前做一下功课,了解下我们过往作品,以便看看三观是否一致,才能知道彼此是不是“对的人”。

非科班出身的创意设计,如何准备作品集

1、用心准备作品集;

2、如果没有足够丰富的作品案例,可以拿已出街的项目作为命题,用自己的设计语言来重新设计;

3、想尽办法呈现自己的创作欲;

4、对应聘的公司和职位充分了解,找到自身优势和能胜任的理由。

优秀的创意设计需要具备的专业技能

让自己的每个作品都拥有“有趣的灵魂+美好的外表”

创意公司的设计师需要有理解创意的能力,以及用视觉语言表达 idea 的能力,画面言之有物,这是设计的灵魂所在。所以作品中对信息点的表达是否清晰就很重要,高级的创意表达是能够将文案和画面融为一体的。

美感则是对设计的基础要求,它就像创意的外表一样,字体、构成、色彩感这些能力要足够扎实,对前沿的设计趋势有足够的敏锐度,对 Tone 调的把握足够精准。

我们发现很多广告行业的美术会轻视执行技能,大概是分工过于精细化的原因,但真正值得敬佩的是能够将强悍的想法完美执行出来的人。如果一个很棒的想法最终在画面中呈现得很粗糙,那么创意也就变得不值钱了。

KARMA 颉摩广告 上海

受访人: Steven,CD

在招岗位:资深美术指导、资深设计师、美术指导……

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今年春季招聘是否受到影响

影响就是大家从面聊变成了网聊,以及和原来相比,我们把更多资源给到那些更加成熟,想法更独立的创意人上。

筛选设计简历时,看重的内容

设计和创意能力>跳槽率>教育背景

首要看重的当然是设计和创意能力,这自然比其他任何信息都重要;

其次工作经历上我会比较在意跳槽率,频繁地跳槽一定程度上会降低我对面试者的评价,我更希望拥有一个能力出色且稳定的团队;

教育背景只做参考,英雄不问出处。

作品集怎么做会让人感到“惊喜”

会讲故事的简历更能给我惊喜

创意人要会讲故事,如果你能在简历中讲好自己的故事,我觉得这是一个好的开始。无论文案还是美术,会讲故事的人,我会更乐意邀请他来讲讲自己的故事。另外,作为一家主营潮 T 和月饼的广告公司,我们提倡人人都要“捞过界”,无论你有什么才艺,都可以秀给我们看,都能作为作品集的加分项。在 KARMA,创意人会“


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