美国,1981年由乔治-卢卡斯创立。代表作:《星球大战》《魔鬼终结者2》《侏罗纪公园》。
似乎从奖项的确定,就已经注定这些巨头的产生一样。好莱坞顶级的视效团队也开始渐渐进入人们的视野,而最让我们熟知的无非就是乔治·卢卡斯于1975年创立工业光魔了。从1977年制作的第一部电影《星球大战》的成功,让原本“三教九流”的人(在工业光魔最早的工作者,有些是搞建筑的,有些是做模型的,有些是拍广告的,有些是玩机械设计的……几乎没一个人从事过电影)组成了一个特效部门。
与其说工业光魔开启了特效电影时代,不如说“星战”本身就是好莱坞电影特效变迁的历史。随后,工业光魔的技术也越来越先进,技术的精良让不少好的作品问世,凭借着天马行空的想象力创造了无数个影史上的第一。而作为好莱坞特效巨头之一的他,也就是说,在美国好莱坞影片中有70%的特效电影都是由工业光魔来完成的。获奖电影更是不计期数,仅是以个人来算Dennis Muren(工业光魔老一辈的特效总监),他便获得过15项提名和8个小金人,也是拥有最多小金人获奖者之一。
而更有趣的是,在ILM内部一个叫“计算机动画小组”的组织,专门研究全3D动画,但是卢卡斯先生对这种技术不感兴趣,他对照片真实度的电影特技更有兴趣。1986年便卖掉了这个电脑部门给史蒂夫·乔布斯,该部门后来发展成了如今动画制作的大腕--皮克斯动画工作室。皮克斯则从另外一个角度也改变了动画电影的格局。
代表作:《星球大战》系列、《回到未来》系列、《变形金刚》系列、《加勒比海盗》系列
2.维塔数码(Weta Workshop)